
是时候发布1.16的预览版了!
在接下来的版本中,主要是bugs的修复。此外,值得注意的是,预览版不一定遵守每周三发布的规律。补充:我们又发布了预览版2,修复了一些崩溃。在预览版1中打开了的世界都损坏了,不能在预览版2以及后面的版本工作,请应用您过去的备份。
Adrian Östergård 2020年6月3日
经过了一个月的等待,Mojang发布了Java Edition 1.16的预览版。Mojang对于测试版的分类包括快照版和预览版,快照版以年份和一个代号命名,与真实版本无关,每个快照版都会或多或少添加新功能;而预览版则表示新功能已经基本添加完毕,主要任务是修复bugs并且准备发布正式版。
据上面一段话来看,预览版1似乎很失败,在预览版1打开过的世界都不再被支持,这说明一些致命性的崩溃bugs导致Mojang不得已对代码进行大规模修改,这也是为什么在更新预览版1后马上就更新了预览版2. 推测主要因素应该是下面几个bugs:
- MC-187350:进入世界后将在大约1分钟之内随机性崩溃,无论玩家做了什么操作。
- MC-187358:世界生成出现严重bug,新加载的地形中出现断崖,在超平坦世界中加载出普通世界。
- MC-187408:玩家进入地狱们,加载世界时level.dat随之损坏,出现java.lang.NullPointerException. 这个bug导致在游戏过程中,地狱和末地都会损坏以无法查看任何数据。
注:以上bug内容是在https://bugs.mojang.com/ 中根据官方描述和玩家反馈总结,并非更新日志原文。
下面我们来看一段新版本介绍:
创造模式中,您可以挤牛奶,获得蘑菇煲。
创造模式中,当您背包中没有水桶时,使用空桶接水可以获得一桶水。
被闪电击中村民而形成的女巫不再消失。
僵尸猪灵(1.16版本以前的僵尸猪人)不会主动攻击玩家。
规则universalAnger可以调节僵尸猪灵被一名玩家激怒后是否会攻击无论是否激怒它的任何玩家。
规则forgiveDeadPlayers可以调节玩家死后僵尸猪灵是否停止愤怒。
图像品质中加入“极佳!(Fabulous)”会以像素精度渲染半透明物体。

在创建世界时有GUI界面用于选择数据包。
复制世界的同时会复制数据包。
数据包可以添加或更改锻造台配方。
游戏会自动检测含有关键性问题的数据包,例如缺失必要标签,并阻止世界加载。

锻造台配方同样使用“recipes”方式添加,标签为“smithing”,子标签:
“base” 素材物品类型
“addition” 升级材料
“result” 升级后物品类型
如果我的理解没错,应该是如下表达(石头使用红色染料升级为红石)
{
"type": "smithing",
"base": {
"item": "minecraft:stone"
},
"addition": {
"item": "minecraft:red_dye"
},
"result": {
"item": "minecraft:redstone"
}
}
部分转载/翻译自:https://www.minecraft.net/zh-hans/article/minecraft-1-16-pre-release-1